JO CLAEYS
Nasceu e cresceu na Bélgica, vivendo actualmente em Portugal, mais especificamente numa vila ribatejana - Vila da Marmeleira.
Depois de terminar a sua formação académica em ‘Social Cultural Work’, Jo trabalhou em diversos centros e instituições que desenvolvem trabalho na área da inclusão social e em organizações que promovem o jogo como ferramenta pedagógica.
Em 1997, combinando estas experiências, bem como o trabalho desenvolvido internacionalmente, optou por trabalhar como formador freelancer.
Ao longo dos anos tem construído um vasto currículo na área da Educação Não Formal, desenvolvendo trabalho em diversas instituições e organizações como o Conselho da Europa, a União Europeia e Redes Internacionais.
Além de usar a animação como uma técnica de intervenção sócio-educativa, também se tem destacado na sua abordagem pedagógica, com do desenvolvimento de “jogos informativos”.
É sócio e gerente das Produções Fixe Lda – Portugal.
ANA RITA CAMARÁ
É Portuguesa e vive numa Vila fantástica no Ribatejo – Vila da Marmeleira.
É licenciada em Animação Cultural e Educação Comunitária.
Entre 2000 e 2010 os seus interesses e trabalho centraram-se na promoção do livro e da leitura como instrumentos lúdicos e pedagógicos, simultaneamente desenvolveu vários projetos de desenvolvimento local na área de Educação Não Formal.
Foi a força motriz por trás da recente mobilização de jovens e dos processos participativos e democráticos da Região de Rio Maior (através do projeto PartinRio).
Atualmente é membro do Executivo da União de Freguesias da Marmeleira e Assentiz, com responsabilidades na Educação, Cultura, Juventude, entre outros.
É, também, Coordenadora do Projeto Centro Rural de Educação Não Formal na Vila da Marmeleira, projeto vencedor do EDP Solidária 2013. Hoje integra a equipa das Produções Fixe.
Events
For any event (annual meeting of the employees, international gathering of partners, meeting with different stakeholders, etc), Produções Fixe has a solid experience in organising tailored ‘group dynamic animation’ inside and around your event. Fully adapted to the needs and set objectives.
E.g.: “The Stockmarket” is a gamified activity, adaptable in style, theme and content.